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Eigen中的矩阵及向量运算

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本文链接:https:///Coderii/article/details/9085
Eigen中的矩阵及向量运算
tips
1,【+,+=,-,-=】
2,【\*,\*=】
3,【.transpose()】
4,【.dot(),.cross(),.adjoint()】
5,针对矩阵元素进行的操作【.sum(),.prod(),.mean(),minCoeff(),.maxCoeff,.trace()】
6,【.norm()】向量求模,矩阵范数

本文严重参考了博客链接的部分内容,更像是该博客的阅读笔记,用于速查,直接看该博客会有更直观理解
一个很好的资料

tips
1, Eigen中的矩阵和向量运算不会自动适应行列数,需要在编程的时候保证参与运算的矩阵和向量行列数可以进行运算
2,头文件<Eigen/Core> 中包含【+,-,*,/,+=,-=,*=,.transpose()…sum(),.prod(),.mean(),minCoeff(),.maxCoeff,.trace()】等运算符
3,头文件<Eigen/Dense> 中包含【.dot(),.cross(),adjoint()】等运算符
4,以下讨论的符号约定(假设满足运算的行列数要求)
矩阵:a,b
向量:u,v
常数:c

1,【+,+=,-,-=】
适用于尺寸相同的矩阵之间、尺寸相同的向量之间的对应元素相加减

2,【*,*=】
1,用于矩阵与矩阵:尺寸合适的矩阵的一般矩阵乘法。此时,向量可以看成是矩阵
2,用于矩阵与标量:矩阵与标量的一般乘法,矩阵每个元素与标量相乘。此时,向量可以看成是矩阵

3,【.transpose()】
返回矩阵的转置。此时,向量可以看成是矩阵

4,【.dot(),.cross(),.adjoint()】
只用于向量

u.dot(v):u和v的点乘,即对应元素乘积的和,返回一个标量。与v.dot(u),u.transpose()*v,v.transpose()*u相同。

u.cross(v):u和v的叉积,返回一个向量。与v.cross(u)相差一个负号。

u.adjoint():返回u的共轭向量,若u为实向量,则返回结果与u相同。
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5,针对矩阵元素进行的操作【.sum(),.prod(),.mean(),minCoeff(),.maxCoeff,.trace()】
本部分所有操作都可对矩阵和向量进行,将向量看做矩阵即可

a.sum():        返回矩阵a中所有元素的和
a.prod():        返回矩阵a中所有元素的积
a.mean():        返回矩阵a中所有有元素的平均值
a.trace():        返回矩阵的迹,即返回主对角线上元素的和。如果不是方阵或者为向量,仍返回对角线元素的和。
a.minCoeff():    返回矩阵中最小的元素
a.maxCoeff():    返回矩阵中最大的元素

另外,对于.minCoeff(),.maxCoeff(),有以下用法:
int i,j;//或std::ptrdiff_t i, j
auto min = a.minCoeff(i,j);返回a的最小元素赋值给min,并将最小元素所在行号、列号赋值给i、j。
auto max = a.maxCoeff(p,q);返回a的最大元素赋值给max,并将最大元素所在行号、列号赋值给q、p。
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6,【.norm()】向量求模,矩阵范数
a.norm();//返回矩阵的Frobenius范数,即元素平方的和的平方根
u.norm();//返回向量的模
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