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3dmax骨骼动画和变形器没法同时用

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调节不到位。具体原因如下。
1、3dmax骨骼控制模型的权重值调节的不到位,需要添加蒙皮修改器。
2、采用蒙皮连接的方式,模型随骨骼动画并产生形变,成为变形器,这样就两者都可以同时用了。

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