一、活动背景
知识不只是书本上枯燥的文字,知识也可以是灵动的,张扬的,知识不等于智力,拥有知识的多少不代表智力的高低,运用知识才能将知识化为智慧,拿出勇气去尝试,去探索吧。
二、活动主题
斗智斗勇,探索乐趣
三、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,锻炼同学们的创新能力,发展同学们的探索精神,我学习科技部特举办了此次智勇大冲关活动,希望同学们能够在此活动中运用所学的知识,探索未来的乐趣。
四、活动对象
江苏理工学院全体在校大学生(以大一为主)
五、活动时间和地点
活动时间:20__年11月16日(决赛)
活动地点:19404
六、活动主办单位和承办单位
江苏理工学院学习科技部竞赛部
七、前期准备:
八、活动流程
10月28日中午12:20,请每学院派选十名参赛者到13号楼三阶,我们将给每人分发一份试题,试题类型包括生活常识、脑筋急转弯、科普题、社会热点等等。在规定35分钟之内做完试题者方可离
开,我们会从每个学院中选出3名选手(组成一队)进入决赛。
3.赛制计分:
本环节中采取规定任务下的计分制,在规定的时间内完成寻找任务,通过计时的方式按完成时间的先后顺序依次给分:第一名16分,第二名13分,第三名11分,第四到七名8分,第八到十名5分,第十到第十二名3分。其中未完成者0分;
4.注意事项:
a)工作人员预备一些铅笔,以便考生需要;
b)记录好时间,确保公正的时间间隔;
c)场外的神秘嘉宾提前站好要求的位置;
d)严格扣除超过规定时间选手的分数,确保公平。
第三环节(汉)15分钟
1.参赛人员:12小组,每队3人,共计36人;
2.工作人员:发令1人,记录2人,监督2人,计时2人,秩序维持
3.比赛器材:2组汉,2个计时器,2张桌子,1支笔,2张白纸
4.比赛规则:
每两支队伍为一组同时参加比赛,在给定汉三个相邻区域A、
B、C中,A区域的几层圆盘叠放成金字塔状,要求选手移动汉圆盘至区域B或C处,最终使所有圆盘落在同一区域,并且要求在其区域上叠放的圆盘仍成金字塔状。
然后按完成四层汉的时间排序,并取前六名进入五层汉的比拼(每层比赛时间最多不超过三分钟),最后会根据各个队伍完成比赛所用时间的长短来排名并给出分数。两个监督员会负责监督各组有无违规现象并解答选手疑惑,违规组本环节分数无效。
5.赛制计分:
本环节中采取规定任务下的计分制,在规定的时间内完成汉转换,通过计时的方式按完成时间的先后顺序依次给分:
第一名16分,第二名13分,第三名11分,第四到七名8分,
第八到十名5分,第十到第十二名3分。其中未完成四层者0分;
完成四层但未完成五层者按四层时间排名,全部完成者按五层时间排名,违规作弊者本环节分数无效。
第四环节(模型堆高)15分钟
1.参赛人员:每队3名代表
2.裁判员:记录3人,清理人员2人,计时人员2人。
3.比赛器材:10张A4纸12(队),剪刀12把
4.比赛规则:
当主持人宣布比赛开始,每队用统一发给的10张白纸,在比赛现场规定的15分钟时间内制作模型。在规定的15分钟时间到了以后,所有参赛队员立即停止制作模型,如果没有立即停止则扣除队伍5分,等模型稳定30秒后由工作人员测量各个模型的高度并给出分数。
5.赛制计分:
此环节中按照完成的高度计分数,第一名到第六名分别18,16,14,12,10,8分,第七名到第十二名7,6,5,4,3,2分,若比赛中有犯规,则将根据具体情况减分。
九、活动奖项
一等奖(1名)
二等奖(2名)
三等奖(3名)
最佳设计奖(1名)
最佳制作奖(1名)
最佳人气奖(1名)
最佳创意奖(1名)
校科协会竞赛部20__年10月18日