岗位职责
1.设计游戏中的声音事件,并且制作声音文件;
2.对送达的声音需求提出专业的意见反馈;
3.协助策划和程序员实现游戏中的声音表达;
4.检查游戏中的声音问题,反复调试到完美;
5.维护好游戏声音资源,平衡声音包的品质和体积;
6.制作简单的音乐。
任职资格
1.年轻有活力,追求console game;
2.大学专科以上学历;
3.具有基本声学及乐理知识;
4.富有想象力;
5.关心行业动态;
6.会使用Nuendo、WaveLab等软件;
7.会使用Wwise、Unity等引擎;
8.能够接受重复性大的工作;
9.懂礼貌守纪律做人老实做事细心。
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