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原神怪物抗性削弱机制 原神怪物抗性怎么削弱

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原神怪物抗性怎么削弱?原神里怪物的抗性很高,不少人都不知道该怎么削弱,下面小编就带来原神怪物抗性削弱机制,一起来看看吧。

原神怪物抗性削弱机制

对于相近等级的怪,角色造成的原始伤害几乎一致,该伤害随怪的等级提高而降低。说明所有等级相同的怪具有相同的防御力。

可以主动选择不同的攻击方式来打怪(物理or元素);对于抗性>0.4的怪,减抗收益较高,对于抗性<0的怪,减抗收益较低。用物理伤害打人形的怪,用元素伤害打其他怪效率较高。

其实物理和元素伤害是几乎平等的,物理有超导,元素有风套,不过元素占用了一个风的位置在破盾方面比较吃亏,但同时高命风角色一般有额外元素减抗,而物抗低的怪又比较多。

基本看来两者可以打个平手。我之所以觉得重云强是因为他给了所有近战转换伤害类型的能力,在面对物理抗性高的怪时可以主动转换,同时又是冰元素伤害,即可配合水打控制,又可配合配合火打融化,还是很方便的。

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